nba2k17的小前锋选的运动型投篮高手,加点方法:加满运投,加满敏捷,加满运球,加满中距离,通常3分和背身2选一来加。其实主要还是扣篮!上篮和运球!这几点加满的话可以选择加速!球星点获得方法:打任何PVP比赛(包括NBA对抗赛)都会累积球星点,相当于升级球星卡用的经验点。
运动投篮高手:超级巨星的风格!超强的运球后投篮能力能够支持你打出许多漂亮的单打得分,并且进攻端的能力都能够投入不少点数。神射手:遵循传统小前锋道路的投篮高手,理所当然的用高命中率的投篮成为全场欢呼的焦点吧!组织前锋:团队合作型小前锋,利用更强的传球能力和球商来发起球队的进攻。
首先,理解游戏中的角色设定和投篮风格至关重要。有的玩家在尝试创建一个小前锋角色,定位为扣篮高手,但即使使用修改器将属性调至最高,在三分线处的投篮练习和比赛中,进球的成功率却相当低,每十个投篮仅进一个。这可能暗示着三分球投篮技巧与角色的投篮风格和定位有关。
nba2k17生涯模式选小前锋选投射型。根据查询相关公开信息显示,nba2k17生涯模式选小前锋选投射型,原因是热区和三分得分率高,出手节奏好。
1、凯文杜兰特93,拉塞尔韦斯特布鲁克93这个是完全合情合理,但在现实世界中就比较玩味了。威少在杜离开雷霆后第一次评论了杜兰特,“他非常努力。”威少不再是二少了,他将是雷霆唯一的特权球员,明年雷霆的战绩不论如何都可以被原谅,但杜少VS威少,那是无论如何都要分出胜负都不会罢休的战斗。
2、nba2k17生涯模式去金州勇士队会更好。根据查询相关资料可以得知nba2k17生涯模式去金州勇士队会更好。这一款游戏模式根据2016年赛季的球队表现以及球员表现和2016年夏天休赛期球员转会的情况进行模拟的。
3、排名第一的是全能巨星勒布朗·詹姆斯,他的能力值高达96,展现出无可匹敌的实力。随后是两位投篮高手,斯蒂芬·库里和威斯布鲁克,分别以94和93的能力值紧随其后。凯文·杜兰特和科怀·伦纳德并列第三,他们的93能力值象征着他们在场上的统治力。
4、NBA选秀是指NBA球队挑选想加入NBA的年轻男性球员,被选中的球员则被称为NBA新秀。在选秀过程中,球员被选中时的的顺序称为顺位。球员在选秀大会上越早被选中的话,即顺位越高,他的身价就越高。
1、nba2k17上首发方法:完成招牌动作:完成赛事可以获得技能点,然后前往商店用技能点购买明星球员的招牌动作。别小看这些动作,既然它们需要花钱购得,表示它们具有重要的价值。根据你的球员的位置、风格,选择适合的招牌动作去武装球员,能够令到你的球员在进攻、防守的动作都更加华丽、实际、有效。
2、《NBA 2K16》MC模式怎么加点才能变成全能型巨星:首先我们要了解清楚的是,全能巨星只能选择平衡,你选择外线或者内线都是不利于转向全能的,以控球后卫为例子,选择外线最终会变成双向球星,加上提升就是双向巨星。
3、首先你要拥有足够的能力值,至少保证在85以上。其次你要有足够出色的表现,不然能力值再高出场时间或者球队地位也会被降低。当你拥有了基本上最高的全队出场时间,你就是球队里的球星球员了。注意,如果是第一个赛季,你在一个队里从替补打上首发,你也很有可能当不上球星,因为球队地位不会立刻改变。
4、打开执教,头五名球员就是首发,你可以让他们调换位置,这就改变了首发。打开执教,头五名球员就是首发,你可以让他们调换位置,这就改变了首发。
5、重新开裆不玩原来的人物,在主菜单,移动到MC模式不点开始,手柄按键Y就行建立新人物了,也可以删除原来的人物。键盘按哪个我就不知道了,我一直用的手柄。
6、先使用VIPER名单,不使用L大修改器的使用自定义名单选项,其他无所谓。开档MC,推荐打开MC隐藏选项,这样大学只需要打第一场6分钟,剩下全可以模拟,还有CT里调整赛季场次,我是29场。
康涅狄格大学ConnecticutHuskies:NCAA的传统强校。雷-阿伦、卡隆-巴特勒、埃梅卡-奥卡福、鲁迪-盖伊、肯巴-沃克。
堪萨斯大学Kansas Jayhawks,篮球运动的发源地,其篮球历史可以追溯到篮球运动的诞生。自1993年至今,堪萨斯大学已经连续24年闯入“疯狂三月”赛事,创造了目前的纪录。在这所学校中,篮球不仅仅是一项运动,更是一种文化,一种精神。堪萨斯大学的篮球项目历史悠久,培养出无数的篮球明星。
密歇根州立大学斯巴达人队Michigan State Spartans:密歇根州立大学斯巴达人队(MSU Spartans)是美国密歇根州立大学的代表队,征战NCAA顶级分区十大联盟的各项联赛。埃尔文·约翰逊、扎克兰多夫、贾森-理查德森等。
北卡罗来纳大学,杜克大学,堪萨斯大学。根据查询游戏《NBA2K17》简介信息显示,在该游戏中,北卡罗来纳大学以出色的团队协作和强大的防守能力著称;杜克大学可谓是篮球强校中的佼佼者,近年来他们不仅在NCAA联赛中表现出色,更是为NBA输送了大量的优秀球员;堪萨斯大学是篮球发源地,连续24年打进疯狂三月。
有的电脑裸连都联的上,但是有的电脑不管开什么加速器都不行。
第一,训练过多,为何球队训练不能变成模拟跳过?这样节省了一大部分时间去关注其他点。第二,过场动画太烦人,剧情不能像上作一样跳过,而且每次从训练馆走出去那个动画实在是磨人。就不能做成一个界面选择吗?这些动画看多了就会讨人厌。第三,撞击的重量级别这个细节相当有问题。
首先做得最好的一点是潜力限制,现在不再会有一个时代出现5个甚至10个和詹姆斯能力相当的球员。我们的历史巨星是所以是历史巨星就是因为他们不会随着时间推移地位下滑太多,所以他们就应该是球员潜力的极限,而且是不容易达到的。而且球员潜力发挥也更慢更合理。不再有5,6,7,8点的超速增加。
防守篮板。18里保护防守篮板变得更难了,尤其是你操作小后卫,电脑帮你操作大个球员时。防挡拆。18里对方挡拆,如果你选择大个后撤放他小个投篮,对方命中率奇高。不过从游戏的画面动作来看,这代除了过人很好以外,别的和17没有任何区别。扣蓝动作都照搬。
首先表扬一下,估计是算法更新了,现在比赛开始速度受到固态硬盘加成,基本可以在鲨鱼开口前进游戏了。人物材质有显著进步,去掉了16的卡通感。赞。我是MC模式的死忠,从这个点聊聊吧。
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